Procedural Generator
Description
Une petite application d'automates cellulaires, voire de textures procédurales
Version
1.2.2.0
Fonctionnalités
- Le jeu de la vie est implémenté de façon correcte.
Jeu de la vie
- Une version buggée du jeu de la vie me sert pour tenter de faire une texture procédurale proche de l'eau.
Jeu de la vie buggé
- J'essaie de faire fonctionner mon algorithme de Diffusion Limited Aggregation et j'avoue rencontrer des problèmes.
- Ajout d'un panel de configuration pour les générateurs configurables
Panneau de configuration
- Ajout du Perlin Noise
Perlin Noise Turbulences
Perlin Noise Marble
Perlin Noise paramétrable
- Mise en thread des fonctions de génération de façon a garder une IHM réactive
- Implémentation du diagramme de Voronoï
Diagramme de Voronoï
En prenant en compte plus d'une graine pour le calcul de la couleur (ici 33)
- Plugin de post-traitement d'images en software
Image chargée
Application d'un effet
Second effet appliqué
- Plugin de post-traitement d'images en hardware (via GLSL)
Application de shader sur une image
Effet d'implosion identique à celui de la version software
Plusieurs effets appliqués consécutivement
- Plugin d'affichage de texte en utilisant OpenGL et en chargeant les polices avec FreeType
Texture + texte coloré
Image + texte texturé
2011-04-07 13:32:38